home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Quake 2 Mission Packs Collection / The Relay Station v1.1.rar / trs / maps / trs.txt < prev   
Text File  |  1998-11-29  |  10KB  |  228 lines

  1. ====================================================
  2.     A Quake II Level (registered versions only)
  3. ====================================================
  4. Title              : The Relay Station v1.1
  5. Filename           : trs.bsp
  6. Author             : Rick Troppman
  7. Email Address      : troppman@accessone.com
  8. Release Date       : 11-29-98
  9. New release info   : Did a lot of work optimizing
  10.                      everything as well as I could.
  11.                      In alot of areas, improvements
  12.                      are huge. In the transmitter
  13.                      room, improvements are noticed
  14.                      to be better than 50%. Hopefully
  15.                      this will make it more enjoyable
  16.                      for those with more modest
  17.                      systems to play. The object is
  18.                      fun, right?
  19.                      Also I repaired alot of details
  20.                      Brought to my attn by Igor of
  21.                      QM Hotel and others.
  22. ====================================================
  23.                System Requirements
  24. ====================================================
  25. Minimum            : Pentium 200 or equiv.
  26.                      OpenGL capable display adaptor
  27.                      a good Sound Board
  28.                      32 mb ram
  29. Recomended           Pentium II or equiv
  30.                      Voodoo II display @ 800 X 600
  31.                      awe32 Sound Card or better
  32.                      good set of speakers
  33.                      64 mb ram
  34.  
  35. Homepage: http://www.accessone.com/~troppman/quake2.htm
  36.  
  37. Special Thanks to  : My wife Shirley for putting up
  38.                      with my b/s
  39.                      Eric (Igor) at the Quake Map
  40.                      Hotel for his excellent comments
  41.                      and observations.
  42.                      Kurt Kowitz for his comments and
  43.                      excellent work.
  44.                      Matt and Yooshin for pointing me
  45.                      in the right direction(s)
  46.                      id Software for Quake II
  47.                      Ben Morris for Worldcraft
  48.                      Robert A. Duffy for continuing
  49.                      to develop QeRadient 
  50.                      Joost Schuur & Walnut Creek for
  51.                      maintaining a huge archive open
  52.                      to all of us to access & enjoy
  53. ====================================================
  54. * Play Information *
  55. ====================================================
  56. Single Player           : Yes
  57. Cooperative             : Yes
  58. Deathmatch              : Yes
  59. Difficulty Settings     : Yes
  60. New Sounds              : No
  61. New Graphics            : No
  62. =====================================================
  63.                   * Mission Brief *
  64. =====================================================
  65. The  relay station is located on an old planet named
  66. Cernaan, which the Strogg Army took over millennia
  67. ago. Cernaan's position in the universe, is near the
  68. star system known to us as NGC 3209. This is roughly
  69. half way between Stroggos and another of the many
  70. planets currently under siege by Strogg, known as
  71. Morgulon. Located in an old chasm, a result of the
  72. ancient war, is the Relay Station. It's soul purpose
  73. is to relay DES communications to and from the many
  74. Stroggos outposts back to Strogg's mother planet and
  75. to provide a temporary storage facility. Without the
  76. Relay Station, the Strogg forces would be in a hell
  77. of a bind.
  78. =====================================================
  79.   * Your mission (should you choose to accept it) *
  80. =====================================================
  81. Find a way to permanently Disable Strogg's 20 gigawatt 
  82. Ku relay transmitter. Disrupt all comm links between 
  83. Planet Morgulon and the Stroggos mother planet Comm 
  84. Center.The 20 gigawatt transmitter relies completely 
  85. on a single cooling system to keep the transmitter finals
  86. from achieving thermal runaway. Shutting down the
  87. cooling system during peak power operating conditions
  88. will result in catastrophic failure to the 20 Gig
  89. Ku transmitter finals, permanently disabling the 
  90. relay station and cutting all communications to the planet
  91. Stroggos and (hopefully), crippling the Stroggos
  92. war effort.
  93.  
  94. Good luck soldier
  95.  
  96. ====================================================
  97. * Construction *
  98. ====================================================
  99. Base                : New level from scratch.
  100. Editor used         : Worldcraft 1.5b, 1.6
  101.                       QeRadient (various builds)
  102.  
  103. Known bugs          : Some slowdown in a few areas
  104.                       but I hope most of that has
  105.                       been taken care of with this
  106.                       build (v1.1) 
  107. Build time          : Several weeks (with several
  108.                       down times)
  109. Compile machine     : Pentium II 333, 192 mb sdram
  110.                       Voodoo II 12 mb sli (x2)
  111.                       Diamond Stealth II G460
  112. Secondary Machine   : Pentium Pro 200, 128mb edo
  113.                       Voodoo Monster 3d
  114.                       Fire GL Permedia
  115.  
  116. ========================================================
  117.           COPYRIGHT NOTICES and PERMISSIONS
  118. ========================================================
  119. This level is copyright 1998 by Rick Troppman.
  120. Permission to use, copy and distribute unedited copies 
  121. of this file -- trs.zip -- is hereby granted,
  122. provided that no fee is charged for the use or 
  123. availability of this file (other than the normal
  124. connection costs for on-line services, if applicable).
  125. The above copyright notice and this permission notice
  126. must be left intact in all copies of this file.
  127.  
  128. Commercial distribution of this file, in whole or in
  129. part, requires prior agreement with the author.
  130. Commercial distribution includes any means by which the
  131. user is required to pay either for the support (e.g.
  132. book, newsletter or CD-ROM) or for the file itself.
  133. Unauthorized commercial distribution is prohibited.
  134.  
  135. If you wish to commercially distribute this file,
  136. note the following:
  137.  
  138. (1)  This file contains intellectual property
  139.      (including, but not limited to, textures and other
  140.      artwork) owned solely by id Software
  141.      (www.idsoftware.com), and is subject to any and all 
  142.      copyrights held by them.  The author does not have
  143.      authority or permission, either expressed or
  144.      implied, to grant usage of Id's copyright, and, by
  145.      granting permission to use this level in a single
  146.      commercial release, does not claim or waive their 
  147.      rights thereby.
  148.  
  149. (2)  Permission is granted by the author for the
  150.      one-time commercial distribution of this file if
  151.      all of the following conditions are met:
  152.  
  153.    (a)  The author is notified by email prior to the
  154.         file's inclusion on any commercial release;
  155.         troppman@accessone.com
  156.    (b)  The author is provided with one (1)
  157.         "contributor's copy" of the finished product
  158.         upon it's release.  Said "contributor's copy"
  159.         is to be sent to the author using the shipping
  160.         address specified by the author in his/her 
  161.         reply to the publisher's initial email
  162.         notification, and is to be provided at no cost 
  163.         to the author;
  164.    (c)  This file (including this copyright notice)
  165.         is not to be modified in any way, and shall be
  166.         distributed as the author intended;
  167.    (d)  The author retains all relevant and proper
  168.         copyrights to this work both prior to and
  169.         subsequent to the commercial release of this
  170.         file.
  171.  
  172. (3)  By requesting a shipping address from the author,
  173.      the publisher signifies acceptance of, and agrees
  174.      to abide by, these conditions. By returning a
  175.      valid shipping address to the publisher, the
  176.      author thereby grants the publisher one-time
  177.      usage of the author's copyrighted work for
  178.      commercial purposes.
  179.  
  180.  
  181. ========================================================
  182.  
  183. You can find this bsp level at:
  184.  
  185.        ftp://ftp.cdrom.com/pub/idgames2/quake2/levels
  186.  
  187. Other places for levels:
  188.  
  189.        Quake Map Hotel - Check in, enjoy your stay.
  190.        Y'all come back now...Hear?  
  191.        http://www.planetquake.com/hotel/
  192.  
  193.        Matt's Single player Quake II Level Heaven
  194.        Where only the finest fraggin levels make
  195.        the cut.
  196.        http://www.planetquake.com/spq2/
  197.        And His original SPQ Level Heaven
  198.        http://www.planetquake.com/spq2/quake1/
  199.  
  200.        All of Rich's Carlson's great Levels are
  201.        available at his website;
  202. www.geocities.com/TimesSquare/Alley/6181/index.html
  203.  
  204.        Go check Crash's Single Player Quake Page for
  205.        the lowdown on pretty much all available quake
  206.        & Quake II single player levels at: 
  207.        http://www.quake2.com/crash/
  208.  
  209.        Talon's Strike - Home of the best frickin'
  210.        Quake levels.
  211.             http://www.planetquake.com/talon/
  212.  
  213.        A World of Quake Home of the Killer Maps. The
  214.        best levels on the net may be found here. 
  215.        http://www.awoq.time2quake.com/
  216.  
  217.        Lt. Dan's Single Player Quake
  218.        Where you rate the levels
  219.        Quake   : http://www.frag.com/ltdan/
  220.        Quake II: http://www.planetquake.com/ltdan/
  221.  
  222.        Rick's Quake II Stop (my page)
  223.        http://www.accessone.com/~troppman/quake2.htm
  224.  
  225. ========================================================
  226.         Thank you for your interest in this work. 
  227. ========================================================
  228. (c) 1998 Rick Troppman